Hinemosu 30: Innovación en Visualización del Tiempo

El diseño que entrelaza arte y tecnología por Yuichiro Katsumoto

Explorando la fusión de la creatividad humana y la precisión mecánica, Hinemosu 30 redefine la percepción del tiempo.

La vida humana, con sus complejidades y variaciones, se asemeja a menudo a una línea que se dobla y se retuerce, engrosa y adelgaza. Inspirado por esta metáfora, Yuichiro Katsumoto presenta Hinemosu 30, un dispositivo que desafía las convenciones de la visualización digital al controlar objetos lineales para representar el paso del tiempo. Este innovador diseño se destaca por su capacidad de mostrar letras y patrones mediante la torsión de bandas elásticas blancas con treinta actuadores, creando una tipografía cinética y gráficos en movimiento que capturan la esencia de fenómenos naturales como patrones textiles, olas del mar y tormentas montañosas.

La singularidad de Hinemosu 30 reside en su enfoque revolucionario para la visualización de datos. A diferencia de las pantallas convencionales que utilizan píxeles, este diseño emplea bandas elásticas controladas por actuadores para crear imágenes dinámicas. El sonido mecánico que acompaña su funcionamiento evoca los sonidos del agua y el viento, sumergiendo al espectador en una experiencia multisensorial que trasciende la mera observación de la hora y la fecha.

La realización de este diseño involucra una combinación de bandas elásticas, motores servo, microcontroladores, una estructura de aluminio y una placa de acrílico, todo ello controlado por software desde un MacBook Air. Con unas dimensiones de 280mm (ancho) x 120mm (profundidad) x 300mm (altura) y un peso de 5kg, Hinemosu 30 es una obra de arte tecnológica que se integra perfectamente en cualquier entorno contemporáneo.

El funcionamiento automático de Hinemosu 30 es posible gracias a un software desarrollado con Cycling '74 Max, que genera gráficos en movimiento y tipografía cinética, calcula los valores numéricos para controlar los treinta actuadores de manera individual y envía los datos al microcontrolador del dispositivo a través de un cable USB.

El proyecto Hinemosu 30, iniciado en otoño de 2022 y parcialmente finalizado en verano de 2023, es fruto de una investigación que explora la tipografía cinética manipulando objetos delgados como resortes y cuerdas con brazos robóticos. La superación de los desafíos creativos y técnicos en este diseño ha resultado en una obra que no solo expresa información generada por ordenador de manera innovadora, sino que también redefine la interacción entre el usuario y la máquina.

Yuichiro Katsumoto, el visionario detrás de Hinemosu 30, ha sido merecidamente galardonado con el Platinum A' Design Award en la categoría de Diseño Generativo, Algorítmico, Paramétrico y Asistido por IA en 2024. Este reconocimiento subraya la excelencia y la innovación de un diseño que no solo avanza los límites del arte y la tecnología, sino que también enriquece la experiencia humana con una nueva perspectiva del tiempo y su representación.


Detalles del Proyecto y Créditos

Diseñadores del Proyecto: Yuichiro Katsumoto
Créditos de la Imagen: Yuichiro Katsumoto
Miembros del Equipo del Proyecto: Yuichiro Katsumoto
Nombre del Proyecto: Hinemosu 30
Cliente del Proyecto: The Utsuroi Lab


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